po18小說 > 女生小說 > 英雄聯盟之決勝巔峰 > 第三百九十章 輪子媽的血賺

    第四場比賽開局。

    藍紫雙方十位英雄進入召喚師峽谷,基地泉水購置出門裝,迅速奔赴野區和三路線上。

    導播的鏡頭視角在短暫給到了兩邊隊伍的常規分線情況、以及簡單帶到了雙方打野英雄的起手開野路線之後,便迅速轉向下路。

    已經熟門熟路。

    前三場比賽的激烈大戰,讓整個比賽場館內無論觀眾還是工作人員,都已經無比清楚地意識到,這一組波5的對決,真正的主角核心,便是雙方下路的adc選手之間的較量對抗。

    第一把,ez對盧錫安。

    第二把,ez對德萊文。

    第三把,薇恩對德萊文。

    客觀來說,前三局的對戰中,下路這邊魔都決勝戰隊兩把ez,在對線期都處在一個被動受制的弱勢局面,直到第三局拿出一手adc薇恩,才真正算是和對手的榮耀行刑官拼了個旗鼓相當。

    而這種局面,似乎在一場場的比賽推進中,逐漸不斷發生着轉變。

    到了這第四局

    韋魯斯對輪子媽。

    前者搭配着輔助曙光女神,似乎終於是看到魔都決勝戰隊這邊拿出的下路組合、在英雄選擇方面要比對手更加強勢了一回。

    「這把紫色方這邊下路應該不好打。」

    「得穩着來,抗壓發育了。」

    這是解說台上老黑給出的分析評價。

    雖然說輪子媽加扇子媽的下路組合在清兵推線能力方面有優勢,但只要等到藍色方這邊韋魯斯和日女的等級稍稍起來,後者的一套波配合,先手能力加爆發傷害,便足夠給對手造成致命威脅。

    更不用提

    這一把擺明了藍色方的魔都決勝戰隊會往死里針對紫色方的下路,如果不想被接連抓到崩盤,那麼紫色方這邊的adc輪子媽和輔助搭檔便需要夾起尾巴小心做人,輕易決不能給到對手任何可趁之機。

    所以,在人們的看法中,這一局或許他們終於將要見到,那前三把比賽對線無比強勢的廈城決勝下路組合、處在被動防守姿態的畫面。

    然而。

    情況,依舊出人意料。

    ……

    1分45秒。

    下路藍紫雙方兵線推進至河道口附近的線中央地帶。

    雙方adc輔助組合同時上線。

    進入對線階段。

    而從一開始

    兩邊的交手對拼與碰撞,便陡然再次無比激烈!

    第一波的兵線,由紫色方這邊輪子媽和扇子媽的「雙媽」組合率先迅速清完,藍色方adc韋魯斯與輔助日女知曉對手的清線速度,並不急於硬上。

    耐心等待一輪。

    第二波兵線出塔,依舊是耐心等到對手先清完兵線搶先到2級,自家這邊再稍稍後撤,慢一步地將兵線補刀穩穩收下。

    等到雙方下路組合先後到達2級。

    藍色方的韋魯斯和日女具備了足夠的對戰硬拼能力,便不再示弱退讓。

    第三波兵線出塔,藍色方下路兩人主動強勢往前壓進。

    而紫色方這邊卻似乎依舊沒有半點後撤打算,哪怕明知道對手下路兩人2級的一套爆發傷害或許足夠給自己這邊造成致命威脅,卻依舊在對線節奏上強勢不讓。

    雙方adc清兵補刀,同時不斷找機會技能消耗與平a對點。

    兩邊輔助站位前頂。

    保護自家ad的同時,也在對着對手虎視眈眈。

    扇子媽的rq命中日女,打出一段可觀傷害;日女反手e技能指向卡爾瑪,位移突臉,卻是借着卡爾瑪作為位移跳板,q技能「破曉之盾」開啟,直接朝着對手的adc輪子媽欺身壓上。


    輪子媽秒開e技能護盾。

    卻在幾乎同一瞬,被藍色方的adc韋魯斯一記秒發的q技能「穿刺之箭」射出命中,瞬間破盾。

    日女q技能下一刻便要拍暈目標ad。

    扇子媽反手e技能再次為ad搭檔套盾加速,輪子媽提速抽身後撤拉開距離,反手的q技能「迴旋之刃」甩出刮向韋魯斯。

    韋魯斯一步走位,閃避躲過。

    日女回撤。

    輪子媽重新往前壓進。

    韋魯斯e技能「惡靈箭雨」當空灑落,減速控住輪子媽,逼得後者再次後退放棄追擊。

    雙方重新回到補刀清線節奏,等待下一輪的技能cd。

    光是看到這裏,便已經讓台下觀眾席上的現場觀眾們看得忍不住目瞪口呆,反應回過神來之後,頓時又是報以一陣熱烈沸騰的喝彩與掌聲。

    整個比賽場館的氛圍,在第四場比賽對局的一開始,便再次被引燃火爆!

    解說台上,河圖也忍不住感嘆

    「不愧是這兩位……」

    「無論選的什麼英雄,都改變不了雙方adc選手個人那種精彩的操作和極具進攻性的打法風格啊。」

    從薇恩和德萊文的大戰。

    到現在韋魯斯和輪子媽的對決。

    甚至讓人忍不住生出一種想法,哪怕兩邊拿的是老鼠、大嘴,或許在對線期照樣也能拼出這種刺刀見紅的激烈程度。

    台下觀眾席後排角落,lpl三家的隊員們也看得忍不住熱血沸騰

    「靠!」

    「真的帥!」

    「這特麼可是賽點局啊……還敢這麼拼。」

    魔芋摩拳擦掌

    「我感覺我也行了!」

    「下次比賽,我也搞一手輪子媽試試!!」

    下一秒就被旁邊kg其他隊友給強行摁住

    「不,你不行。」

    「想什麼呢,你這兩下子也敢和台上那兩位比?」

    ……

    比賽時間迅速推移。

    雙方下路的對拼依舊激烈而相互寸步不讓。

    更重要的是,哪怕在這樣激烈的對拼中,雙方adc英雄的血量狀態依舊被各自操控者穩定把控在一個安全血線,站位的距離雖然無數次仿佛眼看就要進入到抵死拼殺分出人頭的階段,卻又偏偏會在對點最激烈的下一秒、突然如有默契般地同時抽身後撤。

    這便是節奏的把控、對線的意識。

    但倘若有人真以為下路只是在普通的互相對耗血量,不會真有人頭產生,那又大錯特錯。

    因為在這樣的對線拉扯中,台上兩位adc選手的目光始終都死死盯住對手的每一步操作,只要對手率先出現一點失誤,甚至哪怕只是稍稍心生退意,另一方就會瞬間猛然暴起,一波強開直接拿下擊殺。

    另外

    幾乎都已經無須再提的是,兩位adc英雄的補刀數也在這樣的激烈對線中依舊穩定上升。

    一刀不落。

    3分35秒,下路雙方add輔助英雄先後到達3級。

    同時,兩邊的打野差不多也都將要刷完一輪野怪,進入到第一波遊走gank的時間。

    兩邊下路組合都清楚這點。

    



第三百九十章 輪子媽的血賺  
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